クッキークリッカー。
かつて一世を風靡した放置ゲームである。
放置ゲームの事を「クッキークリッカー系のゲーム」と表現するなど元祖ともいえる存在だ。
ババアがクッキーを焼くだけの放置ゲーム。
放置ゲーム…?
このゲーム、やり込み度によって放置出来るか出来ないかが全然変わってくる。
まず初期。
ちょっとクリックする。施設を買う。
あとは自動でクリックしてくれる。
どんどんクッキーが増えるので面白い。
中期。
クッキーを虫に食わせる(?)ことでほぼほぼ起動するだけの放置ゲームである。
思い立った頃に虫を破壊すると大量のクッキーが手に入る。謎。
しかし、極まってくるとそれだけではクッキーの枚数が増えた感じが全くしなくなる。
停滞期。
ここまでくると虫での運用は限界を感じ、ゴールデンクッキー重ね掛けに全てを費やす事になる。
黄金クッキーはランダムポップする。
クリックするとフィーバータイム的なものが始まり、たくさんのクッキーが焼ける。
つまりポップする度に通知音が鳴り、黄金クッキーをクリックする事になる。
作業のお供の放置ゲームどころか、作業妨害ゲームと化す。
数日黄金クッキーと寄り添う生活を続けた私は疲れ果て、MODを入れた。
黄金クッキーがポップしたら勝手にクリックしてくれる自動化MODだ。
ちなみにこのゲームはMOD公認である。
このゲームにおける様々な要素を自動化した。
おかげさまでまた作業に集中出来るようになった。
全てを自動化してしまったら、わざわざこのゲームをやる意義はあるのだろうか?
それはゲームと言えるのだろうか?
だが、基本放置して作業の合間にふとクッキークリッカーを眺める。
ババア達は元気にクッキーを焼き続けている。
クッキーが増えている。
どんどん成長していると言えよう。
植物を観察する感覚に近いのかもしれない。
作業の合間などに少し眺めて、また作業に戻る。
そんな存在。
つまりクッキーは植物だったのだ(?)